マウスのDPIを測る方法
1. 定規を用意
定規やメジャーなら何でもOK。ない場合、キャッシュカードの横幅は8.56cm、A4用紙の短辺は21cmです。
2. クリック・移動・クリック
上で距離を選び、枠内をクリックし、定規の縁に沿ってその距離だけマウスを動かしてもう一度クリックします。
3. 3〜5回くり返す
平均を取ると小さな誤差がならされます。設定DPIを入力すると、センサーのずれが分かります。
マウスのDPIとは?
DPI(ドット・パー・インチ、正確にはCPI=カウント・パー・インチ)は、マウスが1インチ動くごとにセンサーが送る移動カウントの数です。
800 DPIでは、マウスを1インチ(2.54cm)動かすと800カウントがPCに送られます。1600 DPIなら同じ動きで1600カウントになり、カーソルは2倍進みます。このツールは、決まった距離でセンサーが送ったカウントを数え、その距離で割っているだけです。
測ったDPIが設定と違うのはなぜ?
- センサーの誤差。 多くのセンサーは公称DPIの±5%以内、安価なマウスでは10%ずれることもあります。「800 DPI」で安定して820なら正常です。
- まっすぐ動かせていない。 斜めや曲線で測ると横方向の動きが加わります。定規の縁に沿わせてください。
- 表面とリフトオフ。 光沢・ガラス製・すり減ったマウスパッドでは、センサーがカウントを取りこぼすことがあります。普通の布製パッドを試してください。
- Windowsのポインター速度。 Chrome・Edge・Operaではセンサーの生データ(入力欄が「Raw」)を読むので、ポインター速度や「ポインターの精度を高める」は影響しません。FirefoxやSafariでは速度を6/11にし、「ポインターの精度を高める」をオフにしてください。
- 画面の拡大率。 Raw入力がない場合、一部のブラウザーは移動量を画面の拡大率(125%、150%)で変換します。その可能性があるときは、結果欄に補正値が表示されます。
DPIはいくつがいい?
| DPI | 向いている用途 | 理由 |
|---|---|---|
| 400–800 | CS2、VALORANTなどのタクティカルFPS | 多くのプロがここでゲーム内感度を低くし、精密にエイムしています。 |
| 800–1600 | 普段使い、ほとんどのゲーム、1080pモニター | 速さとコントロールのバランスが取りやすい範囲です。 |
| 1600–3200 | 1440p・4Kモニター、MOBA・MMO | 大きな高解像度画面でも手の動きが少なくて済みます。 |
唯一の正解はなく、大事なのは合計の感度です。詳しくはゲームに最適なマウスDPIのガイドをご覧ください。
よくある質問
800 DPIと1600 DPI、どちらがいい?
どちらかが優れているわけではありません。1600 DPIでゲーム内感度を半分にすれば800 DPIと同じ感覚になり、最近の多くのセンサーでは1600のほうが少し滑らかで反応もわずかに速くなります。800を使い続けるプロも多いので、しっくりくる方を選んで固定しましょう。
Windowsのポインター速度で結果は変わる?
Chrome・Edge・Operaでは変わりません。センサーの生カウントがテストに渡されます。FirefoxとSafariでは変わるので、先に中央の目盛り(6/11)にし、「ポインターの精度を高める」をオフにしてください。
eDPIとは?
eDPI=DPI×ゲーム内感度です。DPIが違う人ともエイム速度を比べられます。800 DPI・感度0.5と400 DPI・感度1.0は、どちらも400 eDPIです。
いつも8%ずれます。直せますか?
はい。G HUB、Synapse、SteelSeries GGなど多くのソフトはDPIを細かく設定できるので、目標に一番近く測れる値を選べます。たとえば実測800にしたいなら870などです。
タッチパッドやタッチスクリーンは測れる?
いいえ。タッチパッドやタッチスクリーンはマウスのセンサーのようにカウントを送らないため、このツールはマウス専用です。